Құпиялылық туралы мәлімдеме: Сіздің құпиялылығыңыз біз үшін өте маңызды. Біздің компания сіздің жеке ақпаратыңызды кез-келген экспонаттан сіздің нақты рұқсаттарыңызбен жарияламауға уәде бермейді.
Саусақ ізіне қатысу мүмкіндігі саусақ ізіне қатысу мүмкіндігі саусақ ізін сәйкестендіру машиналарында саусақ ізін сәйкестендіру машиналары - бұл түйіндер, сингулярлық нүктелер мен сызықтар және т.б. Түйіндер негізінен соңғы нүктелер мен нүктелер, ал сингулярлық нүктелер негізгі нүктелер мен үшбұрыш нүктелеріне енеді. Саусақ іздері алынған саусақ іздері саусақ ізін сәйкестендіру үшін қолданылады. Саусақ ізін алумен айналысатын негізгі технологияларға негізінен текстураның жиіліктерін есептеу, негізгі нүктені есептеу, негізгі нүктесі және үшбұрыш нүктесін анықтау, саусақ ізін сегментациялау, саусақ ізін жақсарту, текстураны шығару және тазарту, түйін шығару және сүзу және құрылымдар саны. есептеу және т.б.
Текстураның бағытын есептеу саусақ ізін сәйкестендірудің негізі болып табылады. Саусақ ізіндегі сәйкестендірудің алгоритмдерінің көпшілігі жиілікті есептеу, құрылымды бақылау, негізгі нүктелер мен үшбұрыш нүктелерін, саусақ ізін анықтау, саусақ ізін жақсарту, түйіндерді туралау және т.б. бағытталған. Алгоритмдердің көп бөлігі бағдарлауға негізделген. Текстураның бағытын есептеу әдісі пиксельдер арасындағы сұр деңгейге негізделген, пиксель блогының бағытын алу үшін әрбір 2х2 блокты төрт жиек шаблондары бар салыстырады, содан кейін қиын болса, орташа смета етеді Бағыттауды анықтау үшін, планер текстураның бағытын есептеу үшін, текстураның бағытын есептеу үшін, текстураның бағытын 16 бағытқа бөледі және әр бағытта әр пиксельдің сұр реңкті консистенциясын есептейді. Бағытты үйдің бағыты ретінде қабылдаңыз және әр бағытта сұр реңкті өзгерісті есептеп, сұр реңкті өзгерістерді есептеңіз, астық бағыты бойынша сұрыптағы өзгеріс - ең кішкентай, және астыққа перпендикуляр бағыт бойынша сұрыптау ең үлкені. Текстуралық пиксельдерге және құрылымды емес пиксельдерге түрлендіріп, текстураның бағытын 16 бағытқа бөліп, әр бағытта әр пиксельдің пиксель түрін есептеңіз, текстураның бағытын есептеу және саусақ ізінің суретін a ішіне бөлу үшін проекция әдісін қолданыңыз 32N32 блогының мөлшері және әр блоктың әр түрлі бағыттардағы проекциясын есептеңіз, әр түрлі бағытта проекцияның ең үлкен дисперсиясын, бағыттың тік бағыты ретінде, бағытты есептеу үшін иерархиялық нейрондық желіні пайдаланыңыз. Қазіргі уақытта ең көп қолданылатын текстураның бағытын есептеу әдісі градиентке негізделген. Әдіс нашар. Бұл әдіс әр пиксельдегі саусақ ізінің суретінің градиенттік векторын есептейді. Градиенттік вектордың бағыты пиксельде осы бағытта саусақ ізінің суретінің тез сұранысын білдіреді, ал градиент векторының мөлшері сұр реңкті өзгерістің жылдамдығын білдіреді. Суреттегі құрылымның шетіндегі пиксель градиенті үлкенірек, тек осы әдіспен есептелген текстураның бағыты үлкен градиентпен анықталады, ал құрылымның шетіндегі кескіннің градиент бағыты негізінен перпендикуляр текстураның бағыты. Әр аймақтың текстурасы осы аймақтағы барлық қалаларға негізделген.December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Осы өнімге электрондық пошта
December 24, 2024
December 20, 2024
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Құпиялылық туралы мәлімдеме: Сіздің құпиялылығыңыз біз үшін өте маңызды. Біздің компания сіздің жеке ақпаратыңызды кез-келген экспонаттан сіздің нақты рұқсаттарыңызбен жарияламауға уәде бермейді.
Сізбен жылдамырақ ақпарат бере алатындай көп ақпаратты толтырыңыз
Құпиялылық туралы мәлімдеме: Сіздің құпиялылығыңыз біз үшін өте маңызды. Біздің компания сіздің жеке ақпаратыңызды кез-келген экспонаттан сіздің нақты рұқсаттарыңызбен жарияламауға уәде бермейді.